Статьи из номера 1997/34
128-битовый ускоритель от Diamond
1997/34‣del :: Компьютерная хроника
128-битовый ускоритель от Diamond Diamond Multimedia Systems, Inc., один из лидеров на рынке мультимедийных акселераторов, анонсировала Viper, модель V330 - "истинно" 128-битовый графический ускоритель. Новый Viper станет наиболее мощным массовым мультимедийным и графическим акселератором этой компании, оптимизированным для задач как бизнес-пользователей, так и геймеров. Построенный на базе новейшего медиа-контроллера RIVA 128 от ... подробнее
Seagate помогает изучению гепардов
1997/34‣hard :: hdd
Пожалуй, на планете не нашлось бы лучшего места для начала производства самого быстрого накопителя на жестких дисках Seagate Cheetah, чем в глуби дикой африканской степи - родного дома его "тезки", гепарда. Но событие, состоявшееся 24 марта в центре по изучению гепардов De Wildt неподалеку от Йоханнесбурга (Южная Африка), представляло собой нечто большее, чем просто успешный запуск нового продукта, - оно дало возможность компании Seagate и ... подробнее
Бескрайний космос в одном компакте
1997/34‣дискотека :: энциклопедия
Чаще всего дети вырастают оболтусами не оттого, что им не хватало способностей, а из-за отсутствия интереса к процессу учебы. Себя вспомните. Как неудержимо тянуло в сон, когда учитель астрономии что-то там мямлил про галактики, созвездия и черные дыры. Про мгновения, по космическим масштабам, которые измеряются десятками в какой-то степени. Ничего себе мгновеньице в десяток тысяч лет длиной! Нужно обладать поистине виртуозным воображением, ... подробнее
Тридцать три года опасной ответственной службы
1997/34‣дискотека :: энциклопедия
Как вы думаете, что объединяет Шона Коннери, Джорджа Лезенбла, Роджера Мура, Тимоти Далтона и Пирса Броснана? Они не родственники. Не соседи. И даже не сослуживцы. Они - воплощенное представление простых обывателей о повседневных заботах обычного секретного агента Британской Короны. Все они, в свое время, играли роль Джеймса Бонда на протяжении более чем тридцати лет. С 1962-го (фильм Dr.No) по 1995-й (фильм Golden Eye). Того самого ... подробнее
Личности ХХ века
1997/34‣дискотека :: энциклопедия
Это просто здорово, что технология мультимедиа сегодня позволяет делать все что угодно. Делать быстро, зрелищно и наглядно. С блестками и музыкальными перепевами. Одно плохо: когда можно абсолютно все, очень сложно выбрать, с чего начать. И, что самое главное, как все собрать в готовый продукт. Где провести ту грань, за которой начинаются излишества. Или как найти тот минимум, ниже которого все кажется серым и убогим. Даже несколько пошлым. ... подробнее
Имитация фактуры натуральных материалов и объема
1997/34‣разное :: страна советов
Повальное увлечение Web привело к тому, что за компьютерное рисование приходится приниматься простым смертным, в распоряжении которых нет ни навороченных профессиональных пакетов визуализации, ни навыков работы с ними. Однако многое можно сделать и обычными графическими средствами. И не боги горшки обжигают. При желании свою маленькую виртуальную реальность может создать каждый. Надо только немного подумать, попробовать и чуточку больше ... подробнее
Управление памятьюв редакторе Adobe Photoshop
1997/34‣разное :: страна советов
Нехватка оперативной памяти компьютера - хроническая проблема приложений, интенсивно работающих с графикой. Сталкиваться с ней приходится пользователям и РС, и Macintosh, и дорогих рабочих станций. Причем если игровые программы с трехмерной графикой либо просто не запускаются, либо ворочаются как неживые, то такие графические редакторы, как Adobe Photoshop, способны сами поставить диагноз и предложить несколько способов решения проблемы. ... подробнее
Изучи сам программирование баз данных в Delphi 2.0... сегодня
1997/34‣литература :: программирование
Когсвелл Д. Пер. с англ. - Мн.: ООО "Поппури", 1997. - 448 с.; ил.; компакт-диск. Книга содержит описание базового языка Object Pascal, средств визуального программирования в Delphi 2.0, а также инструментария для создания приложений, работающих с базами данных всех современных форматов. Автор приводит примеры решения задач, широко распространенных в практике программирования баз данных. Изучение материалов книги позволит быстро освоить ... подробнее
"1С: Бухгалтерии-Проф 6.0 для Windows"
1997/34‣литература :: разное
Чистов Д. В. М.: "КомпьютерПресс",1997. - 234с.; ил. Это пособие продолжает цикл учебных изданий, посвященных вопросам организации ведения бухгалтерского учета в условиях новых информационных технологий. Книга представляет собой самостоятельный учебный курс бухгалтерского учета в его компьютерной форме. Разнообразные аспекты компьютерной организации бухгалтерского учета рассматриваются в технической среде Windows на примере популярной ... подробнее
Web-сервер WebSite
1997/34‣литература :: разное
Пек С., Аррантс С. Пер. с англ. - К.: Издательская группа BHV, 1997. - 544 с.; компакт-диск. Книга представляет собой руководство по инсталляции и использованию WebSite - Web-сервера, разработанного издательством O'Reilly. Этот продукт работает в системах Windows 95 и Windows NT. В книге рассмотрены администрирование с удаленного компьютера, управление доступом к серверу, создание Web-страниц и другие вопросы. На прилагаемом ... подробнее
Рынок ноутбуков: действующие лица и исполнители 2
1997/34‣hard :: notebook
Окончание, начало в № 32 Chicony Electronics Организованная в 1983 году, тайваньская компания Chicony начала свою деятельность с производства клавиатур и добилась неплохих результатов на этом поприще. Спустя всего четыре года после своего основания она решила расширить деятельность и занялась выпуском компьютеров-ноутбуков. Подразделение мобильных изделий компании известно успешным маркетингом и привлекательными ценами. Chicony ... подробнее
Туризм реальный и виртуальный
1997/34‣интернет :: разное
После тяги поесть, поспать и продолжить род самым сильным желанием человека является стремление к перемене мест. Надоедает как-то каждый день одно и то же. Переполненный транспорт. Унылые улицы. Толпа в продовольственных магазинах после окончания рабочего дня. Как все это раздражает! Как хочется красоты, радости и беззаботности! Пусть на время. Потом можно опять в будни с новыми силами. Одно плохо - времени, как всегда, в обрез. Хорошо ... подробнее
SIGGRAPH-97. Первые впечатления
1997/34‣del :: выставки
Крупнейший мировой форум по компьютерной графике проходит в этом году в Лос-Анджелесе. На нынешнем, 24-м по счету, собралось более 40,000 энтузиастов этого дела со всего мира. В отличие от обычных выставок на этом фестивале традиционно представлена обширная учебная программа, где можно познакомиться и с основами CG (computer graphics), и с последними достижениями в этой области, причем как с научной, так и с технологической точки зрения. ... подробнее
Terminator 2: вмешательство компьютера
1997/34‣интернет :: разное
Так получилось, что название статьи стало символичным: стараясь рассказать о роли, которую сыграл компьютер в производстве фильма Terminator 2, вдруг обращаешь внимание на то, что и сюжет фильма основан на вмешательстве компьютера в жизнь людей на земле, что это наше недалекое будущее... Конечно, наибольшей выразительности можно достигнуть комбинированием различных технологий создания спецэффектов. Металлические раны на теле Т1000 были ... подробнее
Ненависть в Интернет: американская перспектива
1997/34‣интернет :: разное
Разрастание ориентированных на ненависть Web-страниц, групп новостей, списков рассылки и разговорных комнат идет поразительными темпами. Расовая, религиозная и этническая нетерпимость или наклонность к этому являются единственным raison d'etre для сотен людей, творящих в Интернет. Неоспоримый факт, что большинство сайтов ненависти базируется в США. Конечно, Интернет в настоящее время сама наполовину базируется в США, однако количество ... подробнее
Изгнание торгующих из храма
1997/34‣интернет :: разное
Итак, в статье с девизом "реклама в Паутине невозможна и ненужна" физик, программист, пародист и создатель первых в русской сети интерактивных игр Дмитрий Манин пишет: "Прежде всего, конечно, их (коммерсантов) соблазняет возможность задешево распространить информацию о себе в глобальном масштабе. Не всем это нужно: скажем, о булочной на углу и так знают все ее потенциальные покупатели." Сегодня рекламисты более или менее согласны, что с ... подробнее
Как сэкономить миллион
1997/34‣интернет :: разное
Вообще говоря, автор информации вкладывает миллион в создание сервера, ожидая прибыли в первую очередь именно для себя. Успешные примеры такого рода действительно известны. Компания IBM создала специальный сервер для ведущих инженеров - сейсморазведчиков нефтяных компаний. Сервер рекламировался с помощью рекламных буклетов и баннеров на поисковых системах, которые появлялись только при поиске по тематически близким ключевым словам. ... подробнее
Безумство египетских богов
1997/34‣виртуальные радости :: нет данных
В тишине бескрайних просторов времени, в раскаленных песках пустыни, среди пирамид, сфинксов и разграбленных могил бушуют бесконечные сражения. Это бессмертные боги Египта вышли на тропу войны с благословения компании Electronic Arts ( www.ea.com ), выпустившей на игровой рынок новую разработку в стратегическом жанре - S.C.A.R.A.B. В этой игре, дорогие геймеры, перед вами откроется новый кибермир, в котором живут не люди, а исключительно ... подробнее
Vivat, SideWinder 3D Pro!
1997/34‣виртуальные радости :: нет данных
Что такое джойстик, сегодня знает каждый. Даже ребенок дошкольного возраста имеет представление о "палке с кнопками, располагающейся на коробке с присосками". Джойстики бывают разные - большие и маленькие, навороченные и попроще, хорошие и не очень. Рынок, что называется, завален этими игровыми устройствами управления - приходи и выбирай на любой вкус. Практически нет ни одной фирмы - производителя мультимедийного "харда", в перечне ... подробнее
Эксперименты, эксперименты
1997/34‣виртуальные радости :: нет данных
Так уж устроен мир. Добро всегда будет бороться со злом. Так было. Так есть. И так будет. Но это вообще. А в частностях возможны варианты. Один такой частный случай произошел в отдаленном королевстве, до безобразия похожем на Южную Англию... Князь тьмы собрал с миру по нитке. Мобилизовал всех паршивых овец из окружных стад. Уговорил орков взяться за оружие. Магов сагитировал ради заманчивой цели кровушки чужой попускать. Монстров соблазнил ... подробнее
"Монолит" показывает коготок
1997/34‣виртуальные радости :: нет данных
Компания Monolith Productions ( www.lith.com ), уже хорошо известная своими игровыми разработками нашим читателям, весной этого года представила на суд всего геймерского сообщества любопытнейшую новинку под названием Claw. Изюминка заключается в том, что "Монолит" намеренно отказался от широко известных жанров, таких как "экшн", realtime-стратегия или shooter, и сделал небольшой шаг назад, использовав незаслуженно забытое направление - ... подробнее
Так даром или нет?
1997/34‣виртуальные радости :: нет данных
Помните, как у Михаила Юрьевича: "Скажи-ка дядя, ведь недаром Москва, спаленная пожаром, французу отдана?" В связи с этим меня уже давно мучил вопрос, а может, все-таки зря город спалили. Может быть, стоило, как это... встречное сражение наступающим навязать? Русская-то армия в Европе, мягко говоря, не последней была. Вы, вообще, историю читали? Наши орлы, когда Наполеона из родных просторов выдворили, сами вырвались на просторы ... подробнее
А почему, собственно?!
1997/34‣виртуальные радости :: нет данных
Когда ребенок становится взрослым, как-то само собой разумеется, что все игрушки и детские забавы он должен оставить навсегда. Если кто-нибудь нарушает это неписаное правило, то все окружающие ставят наглеца на место. Мол, такой большой, а все еще в игрушки играешь. Позор-то какой! А большим дядям так хотелось просто поиграть. Вы сами знаете, если чего-то очень-очень хочется, то это обязательно происходит. Дядям хотелось поиграть даже ... подробнее