RTSquare Renderer: теперь и для Maya

Компания RTSquare сообщила о доступности своего визуализатора RTSquare Renderer 1.3 для Maya. Ранее плагин выпускался только для 3ds Max. Особенность этого рендерера в том, что он задействует для визуализации аппаратные возможности видеокарты. Благодаря этому он превосходит по скорости просчета обычные визуализаторы, использующие мощность процессора. Визуализатор поддерживает отражения, преломления, просчет каустики, глобальной освещенности, мягких теней, эффекты глубины резкости, тумана, бликов линзы и т.д.

Сергей и Марина Бондаренко

©1997-2024 Компьютерная газета