Switcher 1.2: плагин для 3ds Max
Вышло первое обновление плагина Switcher для 3ds Max. Этот дополнительный модуль предназначен для тех, кто одновременно использует и 3ds Max, и Maya. C его помощью можно в 3ds Max использовать те же методы выделения, что и в Maya, те же клавиатурные комбинации и команды мыши, а также те же способы привязки и команды навигации в окнах проекций. Плагин имеет гибкие настройки, которые дают возможность определить, какие именно функции нужно задействовать.