Новый плагин для работы с динамикой в Maya
Ведется разработка нового плагина для Maya для просчета динамики в сценах. Плагин Nima в данный момент находится на стадии бета-тестирования, но его возможности уже впечатляют. Плагин может работать с твердыми телами, понимает разницу между объектами разной формы и распознает выпуклые объекты, может объединять твердые тела в группы и дает возможность создавать ключевые кадры для каждого из параметров объектов. Плагин не только полностью бесплатен, но также имеет открытый код, благодаря чему имеется возможность доработать его.