T-Splines - новая технология моделирования
В 2003-м и 2004-м годах на выставке Siggraph была представлена технология моделирования с использованием T-сплайнов. Они представляют собой новый тип поверхностей, который объединяет все лучшие стороны NURBS-поверхностей и поверхностей разбиения (subdivision), и при этом лишен недостатков этих способов моделирования. Вышел первый предварительный релиз плагина T-Splines для Maya, который реализует эту технологию.