Статьи из номера 1999/46
3dfx совершает революцию
1999/46‣del :: новости
3dfx совершает революцию в 3D-графике Компания 3dfx Interactive, Inc. анонсировала первую реализацию своей новой графической технологии Voodoo Scalable Architecture (VSA). Первый базирующийся на ней процессор VSA-100 отличается высокой масштабируемостью, допускающей интеграцию в одной системе 32 таких чипов. При этом используется собственная технология Scan-Line Interleaving (SLI) компании 3dfx, обеспечивающая исключительно высокую ... подробнее
Лаборатория Касперского о новом вирусе Win32.FunLove
1999/46‣безопасность :: Вирусный бюллетень
"Лаборатория Касперского" о новом вирусе Win32.FunLove Мы уже сообщали сегодня о появлении вируса FunLove. Теперь предлагаем вашему вниманию подробное описание этого вируса от известного российского разработчика антивирусных систем безопасности компании "Лаборатория Касперского". Вирус Win32.FunLove обнаружен в "диком виде" (In-the-Wild), т.е. для компьютерных пользователей существует реальная опасность заражения данным вирусом. ... подробнее
Словарь терминов (окончание)
1999/46‣безопасность :: разное
В данной части бюллетеня использована информация Лаборатории Касперского (http:// www.avp.ru) - самой известной и популярной российской компании, выпускающей антивирусное программное обеспечение. (c) Компьютерная газета Словарь терминов (окончание) Таблица векторов прерываний, Interrupt Table Таблица значений адресов программ-обработчиков прерываний. Расположена в самых младших адресах (0000:0000 - 0000:03FF) и содержит 256 ... подробнее
Китайский суд
1999/46‣del :: новости
Китайский суд приговорил бывшего сотрудника трастовой фирмы Shijiazhuang Trust and Investment Зао Зе (Zhao Zhe) к трем годам тюрьмы за взлом компьютерной системы торгов на Шанхайской фондовой бирже и манипулирование ценами на ней. Суд признал его виновным в подделке информации об акциях, в результате чего он смог продавать акции по спекулятивным ценам. Кроме тюремного заключения, Зао Зе должен будет уплатить в качестве компенсации потерь ... подробнее
Настолько ли мы богаты, чтобы покупать дешевые вещи?
1999/46‣разное :: страна советов
Перед каждым человеком, каким-либо образом связанным с компьютерной техникой, когда-нибудь встает проблема приобретения или модернизации "железного друга". Для некоторых категорий людей стоимость покупки не играет ведущей роли. К ним относятся в первую очередь профессионалы (например, художники или видеоинженеры), которым для работы позарез необходим наиболее мощный, производительный и, конечно же, дорогостоящий компьютер, и глубокофанатичные ... подробнее
Если вы больше ничего не хотите...
1999/46‣soft :: субд
Как!? А разве еще что-нибудь осталось? Осталось. Много. Восемь небольших статей о Lotus Notes и Domino способны возбудить интерес к предмету, но никак не удовлетворить его. Давайте договоримся: если вы, уважаемые читатели, захотите познакомиться с основами конструирования баз данных Notes, их форм, видов и агентов, то напишите о своих пожеланиях. (c) Компьютерная газета А напоследок разрешите рассказать о том, что должно подкупить ... подробнее
Путевка в жизнь
1999/46‣разное :: мелочи жизни
В 60-х годах большие машины уже прочно заняли свое место в государственных учреждениях, крупных фирмах и университетах США. Такие компьютерные системы по своей мощности и стоимости вполне соответствовали масштабу решаемых этими организациями задач. Если в создании и совершенствовании больших ЭВМ были кровно заинтересованы крупнейшие учреждения и фирмы, то персональные компьютеры явились в мир незваными гостями. В подтверждение своих слов, уж ... подробнее
Разгоняйся с умом, но разгоняйся!
1999/46‣hard :: overclocking
Разгону процессоров, особенно таких "чемпионов", как Celeron, в компьютерной прессе уделяется много внимания, и это радует. Не каждый сам способен разобраться во всех премудростях этого интересного, но все же не совсем безопасного, процесса. Но после прочтения всех этих материалов может сложиться впечатление, что 99% процессоров Intel Celeron разгоняются и прекрасно работают на частоте, чуть ли не в два раза превышающей их рабочую. А ... подробнее
Чипсет i810
1999/46‣hard :: mb
Компания Intel всегда стремится продвигать на рынок новые, а иногда революционные решения и технологии, заставляя индустрию следовать за собой. Впрочем, зачастую подобная тактика приносит успех, а иногда, из-за стремления бежать впереди паровоза, возникают непредвиденные задержки в выходе продуктов, и конкуренты успевают захватить часть рынка. Несколько запутанная ситуация складывается с рынком чипсетов и материнских плат. (c) ... подробнее
Несколько шагов в сторону USB
1999/46‣del :: новости
Начало в КГ N42. Собственно подключение переходника USB2COM не являлось самоцелью. Истинная цель состояла в том, чтобы дать компьютеру, который не имеет иного дешевого способа расширения, подключение устройств через USB, модем же просто явился одним из тех устройств, которые полезно было бы подключить. (c) Компьютерная газета В качестве модема использовался US Robotics Sportser Voice 33.6 Fax-modem, в общем-то ничем не ... подробнее
МО — как много в этом звуке!
1999/46‣hard :: приводы
Все чаще и чаще сталкивается бедный замученный юзер с проблемой нехватки свободного пространства на жестком диске. Это и неудивительно. Одна только винда во сколько раз увеличилась! Интересно, на скольких DVD-ROM'ах она нам будет поставляться лет этак через десять? Особенно несладко приходится геймерам: тот же Unreal, к примеру, говорит, что лучше бы иметь на харде под него 450 метров. А если их нет? Что прикажете делать? Каждый стремится ... подробнее
Среда программирования Visual Basic for Application
1999/46‣программирование :: разное
Чтобы ввести любую, даже очень простую программу, нужно познакомиться с редактором программ на Visual Basic for Application. Редактор представляет собой отдельное приложение, которое можно запустить из любого приложения Microsoft Office. Например, чтобы открыть редактор Visual Basic for Application для Word, нужно запустить текстовый процессор, создать в нем новый документ, а затем нажать комбинацию клавиш Alt-F11. После выполнения этих ... подробнее
Что нам стоит мир построить?!
1999/46‣soft :: графика
Если вы считаете, что названия материалов и статей берутся авторами, и в частности мной, с потолка, то вы ошибаетесь. Как говорил классик, если в первом действии на стене висит ружье, то в последнем оно обязательно выстрелит. И если я задал в заголовке своей статьи вопрос, то должен на него ответить. Так вот, сегодня цена построения мира ровна стоимости всего лишь одного компакт-диска с программой Animatek World Builder 2.0, что по-русски ... подробнее
Mail Reader
1999/46‣soft :: текст
Наверное, каждый человек, который имеет более-менее умеренный опыт работы с РуНетом (русскоговорящей частью Internet), сталкивался с проблемой, когда в его электронный почтовый ящик попадали письма на никому не известном языке. Вместо великого и могучего, там оказывались буквы какого-то алфавита, а то и просто совершенно непонятные символы. Несомненно, это вызывает по меньшей мере раздражение, особенно если дело касается архиважной ... подробнее
Зачем нужен домашний архитектор
1999/46‣soft :: графика
Мне всегда было совершенно непонятно широко распространенное мнение о том, что всякие там личные дизайнеры нужны исключительно для "новых русских". В лучшем случае считается, что подобные "штучки" относятся только лишь к "западной жизни". Странно, откуда тогда берется недовольство своим собственным жильем? В общем, все течет, все изменяется. В том числе и реалии нынешней архитектуры. Нет, еще слишком рано говорить о полном списании в утиль ... подробнее
Light Speed, или Скорость света
1999/46‣soft :: системные программы
Какой бы процессор ни стоял (память, винт и т.д.), все равно данной скорости будет мало. Тем более если на компьютере стоят 98-ые окна. На свете есть много программ-ускорителей для Интернета, 3Dfx и других всяких полезных вещей. Неужели никто не придумает программы-ускорителя для Windows 9x? Оказывается, есть такая программа! (c) Компьютерная газета Гулял я как-то по инету в поисках программы, которая смогла бы хоть чуть-чуть ... подробнее
Информация прежде всего
1999/46‣интернет :: копилка ресурсов
Главной новостью сегодняшнего обзора, пожалуй, станет открытие нового раздела на сайте "Компьютерной Газеты". Теперь в поисках новостей Вам не придется терять время на десятках других сайтов — ежедневно последние новости компьютерного мира будут появляться на страницах "Broadcaster" по адресу в Интернет — http://www.nestor.minsk.by/kgb/ . Сразу скажу, что сайту еще нет и недели от роду, многое предстоит поменять, ... подробнее
Застольные игры, часть вторая
1999/46‣дискотека :: игры
Игры бывают разные. Одни требуют большой компании. Другие - лишь чего-нибудь типа карт или специально подготовленной атрибутики. Одни делают основной упор на ловкость, силу и скорость реакции. Другие, наоборот, эксплуатируют интеллект, наблюдательность и, возможно, интуицию. Игры, относящиеся к этой категории нередко объединяют общим термином "застольные", подразумевая, что в них играют, удобно расположившись за столом. Это всевозможные ... подробнее
ODDWORLD ABE'S EXODDUS
1999/46‣дискотека :: игры
Как стало известно, история бедного Эйба на его многострадальной планете вовсе не закончилась. Тот факт, что он выбрался из зловещих катакомб еще вовсе не означает, что все его коллизии на том полностью исчерпались. Те, кто прошел первый ODDWORLD до самого конца, помнят, что самой большой проблемой всех остальных мудоканов, в смысле местных жителей, была их едва переносимая тяга к суициду. Чуть что - и они, как тот народный герой, грудью на ... подробнее
Экспансия
1999/46‣дискотека :: игры
Принято считать, что претендовать на хоть сколько-нибудь серьезный успех в современном мире компьютерных игр могут лишь крепкие и действительно финансово независимые специализированные софтверные фирмы. Остальным просто не по плечу преодолеть стартовый барьер и разработать действительно что-то стоящее, что-то на самом деле способное привлечь к себе внимание капризных пользователей и заставить их расстаться со своими кровными деньгами. Однако, ... подробнее
Cutthroats: Terror on the High Seas
1999/46‣дискотека :: игры
Видимо, еще долгие годы тема пиратства в Карибском море в XVII-XVIII веках будет неиссякаемым источником для увлекательных авантюрных романов, приключенческих кинофильмов и, конечно же, компьютерных игр. Однако, пожалуй, только в играх разработчики столкнулись с проблемой, к какому же жанру следует относить "пиратскую" тему. Как правило, подобная задача решалась в виде пошаговой или реалтаймовской морской стратегии. Плавают по необъятным ... подробнее
Месть лося 2
1999/46‣дискотека :: игры
История, с одной стороны, придуманная, а с другой - спародированная компанией Hypnotix, о том, что однажды разгневанный лось взял в свои копыта карабин и открыл свой собственный охотничий сезон на... охотников, не осталась незамеченной. Учитывая, что сама по себе эта игра была довольно простой, то достигнутая ею популярность как нельзя более точно отражает удачность основной идеи. А все хорошие идеи, как известно, быстро находят свое ... подробнее
Реквием
1999/46‣дискотека :: игры
Возможно, это кому-нибудь и покажется святотатством, но внимательное прочтение теологической литературы приводит к ощущению того, что в небесном мире дела обстоят вовсе не так прекрасно, как об этом проповедуется официально. Уже сколько тысяч лет существует религия, а и по сей день никому не удалось найти управу на всяких там демонов и прочих падших ангелов. Компания 3DO решила предложить свое собственное решение этой сложной задачи. Вместе ... подробнее
Надвигается очередной хаос, снова...
1999/46‣виртуальные радости :: нет данных
Эти разработчики сценариев и ходячие генераторы новых идей совсем распоясались. Видимо, не имея других "свежих" направлений, они берутся даже за те ценности, которые еще совсем недавно считались святыми, то есть абсолютно неприкасаемыми. Всего лет тридцать назад простое посягательство на стройность идей Святого Писания вызывало бурю протеста среди широкой общественности, а сегодня мы получили игру DISCIPLES: SACRED LANDS, которую выпустила ... подробнее
Гитлер капут!
1999/46‣виртуальные радости :: нет данных
Господа думеры, квакеры, дюкеры, анреалисты, хафлайферы и прочие любители всяческих трехмерных стрелялок. Помните ли вы, как на заре развития развлекательной PC-индустрии свет увидела замечательная игрушка - "Вольфштэйн 3D". Геймеры со стажем вспомнят сами, а вот для зеленой молодежи поясню. Была такая гулька (и есть). Только вот она отнюдь не реально трехмерная (как Quake или Unreal), но тогда, еще до появления DOOM'а, это был идеал. ... подробнее
Descent FreeSpace 2
1999/46‣виртуальные радости :: нет данных
Вы когда-нибудь смотрели на звездное небо? Нет, не в пределах города, где блики его не позволяют пробиться свету далеких светил, а в чистом поле, где нет ничего, кроме степи и звезд. Глядя вверх, начинаешь задумываться. Возможно, там, где-то на краю Вселенной, армады звездолетов сошлись в смертельной схватке... Космос, бескрайний космос. Там, где-то в глубинах его рождаются и умирают звезды, возникают и исчезают цивилизации, звездные короли ... подробнее
Автотолкучка
1999/46‣виртуальные радости :: нет данных
Название в оригинале: RE-VOLT. Компания-производитель: Acclaim Entertainment, Inc. Интернет: http://www.re-volt.com. Год выхода: 1999 (август). Требования к компьютеру: Pentium-200, 32 Мб, Windows'95 или Windows'98, 4-х CD-ROM, буквально несколько Мб на винчестере, 3D Accelerator Card. Жанр: гонки на автомобильчиках. (c) Компьютерная газета Занимательные гонки на маленьких радиоуправляемых и заводных автомобильчиках. Правда, ... подробнее
Remidy Entertainment - боль в 3D
1999/46‣виртуальные радости :: нет данных
Многие компании в настоящее время при разработке своих игр тратят огромные усилия на графику, совершенно игнорируя проработку сюжета и характеры персонажей. (c) Компьютерная газета Кем бы был Дюк Ньюкем без своего имени? Правильно - простым бездушным морским пехотинцем. И никогда его игра не была бы столь популярной. А без Лары Крофт Tomb Raider навсегда осталась бы жалким подобием похождений Индианы Джонса. Компания Remidy ... подробнее