Polygon Cruncher 7.2: оптимизатор моделей

Компания Mootools выпустила новую версию плагина Polygon Cruncher для 3ds Max. Этот дополнительный модуль уменьшает количество полигонов объектов сцены, при этом не изменяя их (объектов) внешний вид. В последней версии добавлена поддержка формата STL, появилась возможность объединения точек в просмотрщике, добавлена поддержка форматов, которые используются в Maya (для этого Maya должна быть установлена на ПК). Кроме этого, улучшено отображение моделей, а также ускорен импорт сцен из Lightwave.

Сергей и Марина Бондаренко

©1997-2024 Компьютерная газета